RPer TRPG接待處

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Master
/ban
Master
/ban
Master
咁係因為你悲觀 10d2出20機會係1/1024 同1d20出20差左超過50倍
LEMON
🙏
LEMON
人地差極都有兩位數
LEMON
骰運好同骰運差 就好似擲10d2同1d20咁
Master
係嘅
Marcus
所以比較好預計結果,砌build會可控d
Master
我都係玩家;)
證明你的玩家骰不夠爛
Master
但我們發現在戰鬥時這個判定方法有點太穩定了
Master
2d6+補正相對穩定容易操作
Marcus
但我其實是先想起pbta
Marcus
SW: 這個我熟
出灰
ventangle的系统很简单,用2D6+补正就能解决一切问题
Master
話說
Master
從平安時代沉睡至今嘅忍者靈魂覺醒了
Master
TRPG食女大法?
放下執念 努力做3D Alex
感覺挺有趣,我很喜歡cyberpunk 但是市面上的系統都太複雜 個人最喜歡是Neon City OverDrive , 足夠簡單
Master
ゴウランガ! 師兄的開團空手道實際強大! ワザマエ!
出灰
风林火山,然后开团,然后风林火山!
Marcus
AIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
Marcus
佛陀也笑瞇瞇!!千鍾百練的開團空手道,若是一般團友見到肯定嚇到當場失禁!!南無三
出灰
忍杀实际有趣
Marcus
可以準備開團了
Marcus
說到忍殺,前陣子終於補了番
出灰
相当独特有趣的世界观设计,即便加入任何东西都不会奇怪,本质上是像忍者杀手或亚侠必死那样混乱又乱来的世界观。 正是如此所以剧本的构成相当自由,请按自己的喜好随意发挥吧! 如果是喜欢魔法赛博朋克和轻量级规则,爱好扮演向系统的朋友,那么这本规则肯定很适合你
出灰
总结 即便抛开成人化的要素,ventangle依然是一部优秀的作品。 相当简洁的判定系统入门门槛很低,适合和亲朋好友一起愉快玩耍。 多人游玩体验难以做到最好,所以本规则的最佳形式就是和暧昧的网友一起游玩(?)
出灰
特别的评价: ◆其实还是美系和日系系统的差异导致的游玩习惯差异,这个主要还是因人而异 ◆虽然支持多名PL游玩,但想要达到最佳体验依然是推荐GM1人、PL1人的一对一形式 ◆世界观的设计,许多NPC对游玩过神谷凉其他作品的玩家而言都是熟悉的老面孔,会有很亲切的体验。 ◆因为该规则存在R18版,而且作者表示两个版本的世界观是共通的。因此在所有玩家都达成共识的情况下,也可以进行ERP(成人向角色扮演),这一点就看各自的喜好了。
出灰
缺点: ◆日系规则的通病,对不善接管舞台的pl而言,过于宽松的规则设计会让人不习惯 ◆虽然武器装备和技能的风格多样,各个物品都能派的上用场,但总体在战斗上的平衡依然不算优秀 ◆通过RP(角色扮演)获得一定资源的游戏机制对于弱扮演的玩家而言并不让人习惯
出灰
个人的评价 ventangle的优势是: ◆独特的世界观氛围 ◆多彩的PC风格选择 ◆有多个扩展积累的大量补充阅读 ◆根据共识不同可以体验各种不同风格的故事
Marcus
留著陪老婆跑單人團
Marcus
缺點就真的是沒時間
Marcus
有帶過單人團的,確實一對一有節奏上的優勢,舒服是舒服
出灰
总之,ventangle:全年龄虽然说支持多名pl,但本身并不是一本相当适合多pl游玩的规则
出灰
不过这也是游玩习惯的一种区别啦
出灰
而且pl数量少了,在剧本的构成上面也会更轻松
出灰
一对一把游戏体验搞好会更舒服些
出灰
我个人觉得与其带太多人弄得费时费力
Marcus
當年初入坑帶CoC摯愛吾妻,要帶4個人就要開4團太累了
出灰
希望团务时间性价比更高一些的话,赛博朋克这方面选择暗影狂奔或赛博朋克红都更好啦
Marcus
就算是私人團,現在能帶團時間都太少了,能開一團和最多人同樂就最好了
LEMON
用一個人力一個時間去服務一人的話要收多貴😂😂
出灰
只能说这本规则不是很适合这种
出灰
既然是商业考量那就没办法啦
LEMON
商業考量啦朋友
出灰
首先要提到的是关于「共识」的问题 无论是r18版还是全年龄版,Ventangle都提到了关于玩家之间共识是相当重要的
出灰
我反而觉得1对1的团更方便开
Marcus
不太好開
Marcus
1對1的團務時間性價比有點低